OPERATING SYSTEMS: THREE EASY PIECES · 中文交互图解
把操作系统
"玩"明白
覆盖原书 40 个核心章节。每章包含导读、机制图解、可以单步执行、随意改参数的模拟器、先预测再验证的练习、能在 WSL 里跑的 C 实验和自测题。
已学完 0 / 0 章
怎么用这个站最有效
先看导读
本站每章开头的"关键问题"和概念卡片,花 5 分钟知道这一章要解决什么。
再读原书
带着问题读原书对应章节(source/pdf/ 里有 PDF),效率会高很多。
玩模拟器
先载入原书示例复现书里的图,再改参数,看结果怎么变、为什么。
先猜后看
做"预测 → 验证"练习:先写下你的预测,再用模拟器验证。猜错的地方最值得记。
动手 + 自测
在 WSL 里跑 labs/ 的 C 实验,最后做自测题并勾选"已学完"。
全书概念地图
箭头表示"先学 → 后学"的依赖关系。点击节点进入章节,已学完的章节会变成绿色。
地图较宽,可以左右滑动查看。
原书:Remzi H. Arpaci-Dusseau & Andrea C. Arpaci-Dusseau,pages.cs.wisc.edu/~remzi/OSTEP(免费在线阅读)。本站是个人学习用的辅助材料,概念与示例以原书为准。学习进度只保存在你的浏览器里。